ROSSO国际艺术教育作为国内艺术留学领域的领航机构,在游戏设计人才培养方面构建了独特的教学体系。机构设立上海、南京双总部,教学网络覆盖全国12个重点城市,历年学员成功斩获包括ACCD、NYU Game Center在内的全球院校录取。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
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游戏原型开发 | Unity引擎实操、玩法机制设计 | 48课时 |
角色场景设计 | 原画创作、3D建模全流程 | 60课时 |
交互叙事构建 | 世界观架构、任务系统设计 | 36课时 |
全球游戏产业年增长率稳定在8%-12%区间,Steam平台日均上线新品超30款。国内游戏企业技术美术岗位起薪达18-25K,具备海外学习背景的复合型人才市场溢价率高达40%。
教学团队由来自Ubisoft、网易游戏的从业者组成,课程设置参照IGDA(国际游戏开发者协会)最新能力标准,重点培养学员的跨领域协同开发能力。
往期学员企业包括:米哈游、腾讯NEXT Studios、拳头游戏(Riot Games)等知名厂商,平均起薪高于行业标准25%。
特色维度 | ROSSO教学 | 常规机构 |
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项目实战比例 | ≥70% | 30%-50% |
产业导师占比 | 40%-60% |