数字内容产业蓬勃发展催生出多元化的影视后期岗位需求,行业细分领域呈现差异化的人才需求特征。从前期拍摄到后期制作的完整产业链中,专业技术岗位呈现阶梯式分布格局。
领域 | 核心岗位 | 技能要求 |
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影视制作 | 特效合成师 | Nuke/Maya/After Effects |
广告传媒 | 动态图形设计师 | Cinema 4D/Blender |
Autodesk Maya和ZBrush在影视建模领域保持技术主导地位,Blender开源软件在中小型工作室的应用率逐年提升。次世代游戏开发对PBR材质制作流程提出更高要求,Substance Painter成为材质创作标配工具。
专业剪辑师需要掌握从粗剪到精剪的全流程处理能力,DaVinci Resolve在调色流程中的集成优势日益凸显。新兴的云协作模式正在改变传统剪辑工作流程,推动远程制作成为行业新常态。