教学阶段 | 能力培养目标 | 核心知识模块 |
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CS1-CS2 | 基础交互实现 | 变量应用基础·图形绘制·多媒体集成 |
CS3-CS4 | 逻辑思维构建 | 循环结构·条件判断·动画原理 |
CS5-CS6 | 对象模型建立 | 数据结构·面向对象编程·事件处理 |
CS7-CS9 | 项目全流程开发 | 类与算法·调试优化·系统工程 |
学员通过可视化编程工具掌握基础语法规则,重点训练变量定义与基础数据类型应用能力。教学案例涵盖图形绘制、简单动画制作等实操项目,帮助学员建立编程思维雏形。
此阶段重点强化逻辑结构应用,通过条件分支和循环结构的组合运用,指导学员完成复杂动画制作和交互功能开发。典型项目包括游戏关卡设计、动态数据可视化等应用场景。
教学重点转向系统工程开发,要求学员掌握面向对象编程范式。通过实际项目演练,培养算法设计能力和系统调试技巧,最终具备独立开发完整应用系统的技术实力。