渲染引擎 | 操作难度 | 硬件要求 |
---|---|---|
Mentalray | ★★☆☆☆ | 普通显卡 |
Vray | ★★★☆☆ | 专业显卡 |
Cloud | ★☆☆☆☆ | 网络带宽 |
基于REVIT内置渲染引擎的操作流程分为六个阶段:三维视图创建阶段需要确认模型完整性,材质映射阶段注意贴图分辨率控制,光源配置环节建议采用三点布光法,环境要素添加可引入AutoCAD图库资源,参数调试阶段重点关注采样值设置,最终输出时建议保存原始渲染通道。
结合SU与VFS的工作流可显著提升画面细节表现力,建议在模型导出阶段保持单位一致性,材质转换时注意IOR值校准,环境光配置推荐使用HDRI贴图,后期处理阶段可结合Photoshop进行色阶微调。