影视模型制作技术作为数字内容创作的核心环节,在《流浪地球》《长津湖》等国产大片中发挥着关键作用。随着虚拟制片技术的普及,掌握UE4引擎的模型师已成为影视、游戏、虚拟现实等领域的稀缺人才。
教学阶段 | 技术要点 | 实训成果 |
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模型构建 | 次世代拓扑优化/ZBrush精雕 | 电影级角色模型 |
材质表现 | Substance全流程/PBR技术 | 物理准确材质库 |
光影渲染 | UE4灯光系统/Lumen技术 | 影视级渲染片段 |
阶段重点攻克高精度模型拓扑结构分析,通过机械硬表面案例掌握网格优化原理。第二阶段在Substance Painter中实现智能材质层管理,完成金属腐蚀、织物磨损等复杂材质表现。
进阶阶段将学习Nanite虚拟几何体技术应用,结合Lumen全局光照系统完成影视级场景灯光布局,最终输出符合行业标准的4K分辨率渲染序列。
学员将参与虚拟制片全流程实战: