由麻省理工学院专项研发的Scratch编程平台,历经15年教学实践验证,已成为全球136个国家基础教育体系采用的编程启蒙工具。课程采用模块化编程界面,支持实时可视化调试,特别适合青少年建立计算思维基础。
教学阶段 | 课时安排 | 能力培养目标 |
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基础应用阶段 | 18课时 | 掌握事件触发、坐标控制等12项核心指令 |
项目实战阶段 | 18课时 | 完成平台跳跃、物理引擎等6类作品开发 |
教学过程中融入STEAM教育理念,在动画游戏创作中自然渗透坐标系、变量运算等数学概念。通过角色行为逻辑设计,培养流程图绘制与算法设计能力。
课程设置专项竞赛模块,涵盖全国青少年编程大赛等三大赛事评分标准解析,指导学员完成符合竞赛要求的交互作品开发,包括完整的需求文档编写和作品演示准备。