教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
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游戏化入门 | Python语法基础/函数应用 | 编程兴趣激发 |
项目实战开发 | Pygame游戏制作 | 算法思维构建 |
专业应用拓展 | PyQT软件开发/Web开发 | 工程实践能力 |
在入门阶段采用Minecraft教育版作为教学载体,通过可视化编程环境过渡到Python代码编写。学员将在虚拟场景中完成坐标定位、建筑生成等趣味任务,自然掌握变量、循环等编程概念。
经过360课时的系统学习,学员可独立完成以下项目开发:
课程设置特别注重学科融合,在以下维度形成教学闭环:
教学团队由BAT工程师与教育学专家共同组成,采用Scrum敏捷开发模式组织课堂教学。每学期末举办DemoDay项目展示会,优秀作品可推荐至青少年科技创新大赛。