在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计作为游戏开发的重要环节,其专业人才培养体系需要兼顾艺术修养与技术实践。本课程设置三大进阶模块,构建从基础到的完整成长路径。
课程从透视原理与人体结构基础开始,系统讲解角色设计、场景构建、色彩搭配等核心技能。特别设置动态造型设计专项训练,通过200+课时案例教学,帮助学员掌握主流二次元、国风、欧美卡通等不同风格的表现技法。
与网易、米哈游等企业合作开发教学案例库,学员将完整参与角色立绘设计→场景概念图制作→UI界面绘制的全流程。重点培养符合企业标准的图层管理、版本迭代、团队协作等职场实战能力。
完成课程学习的学员可获得作品集优化指导与企业内推资格,合作企业包含莉莉丝、鹰角网络等30余家游戏公司。往期学员平均入职薪资达12K-18K,最高签约年薪突破25万元。
阶段 | 核心内容 | 课时 |
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基础构建 | 造型基础/色彩理论/软件操作 | 80h |
专项突破 | 角色设计/场景绘制/风格化表现 | 120h |
项目实战 | 商业项目全流程模拟 | 160h |