影视特效制作涵盖从前期概念设计到后期合成的完整技术链条,本课程通过模块化教学体系,将复杂的三维特效制作流程分解为可操作的阶段性目标。
教学阶段 | 核心技术点 | 实战项目 |
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基础建模 | Maya多边形建模 ZBrush雕刻技法 | 机械硬表面建模 |
材质渲染 | Arnold渲染器 Substance材质制作 | 写实场景渲染 |
动力学特效 | Houdini粒子系统 RealFlow流体模拟 | 爆破特效制作 |
课程采用双师制教学模式,由行业特效总监负责项目指导,配合专职讲师进行技术讲解。教学机房配备专业图形工作站,支持Redshift、V-Ray等GPU渲染器实时预览。
课程设置包含影视级项目全流程还原,要求学员完成从分镜解析、资产制作到最终合成的完整项目。重点培养符合工业光魔、BaseFX等特效公司的技术规范要求。