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类别:

3D游戏场景建模教学

本课程系统讲解游戏场景建模全流程技术要点,包含原画解读、模型结构优化、PBR材质制作等核心技能,通过六大实战模块帮助学员掌握次世代场景建模规范。

2D场景原画班
2D场景原画班

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本课程系统教授Blender在场景原画中的应用,通过道具设计、载具制作、室内外场景创作等实战模块,帮助学员掌握行业前沿的3D辅助设计技术。课程由参与多款知名游戏项目的讲师团队授课,提供全日制小班教学与推荐服务。

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