在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏原画设计作为内容创作的重要环节,需要从业者具备多维度的专业技能。课程体系围绕造型基础强化、场景元素解构、建筑设计思维三大维度展开系统训练。
模块名称 | 核心技能 | 课程目标 |
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造型基础模块 | 透视原理/结构素描/材质表现 | 掌握物体空间关系与质感刻画 |
场景设计模块 | 建筑风格解析/元素组合/氛围营造 | 构建完整场景叙事能力 |
商业应用模块 | 宣传图制作/版本迭代/风格统一 | 满足企业项目标准化要求 |
现代原画创作离不开专业软件的支撑,课程重点强化Photoshop笔刷引擎的深度应用,结合SketchUp三维辅助工具,实现二维与三维创作流程的无缝衔接。通过分层绘制、通道蒙版、智能对象等高级功能的教学,显著提升数字绘画效率。
教学体系特别设置项目实战模块,通过真实商业案例还原企业工作流程。学员将经历需求分析、概念设计、方案迭代等完整开发环节,最终产出符合行业标准的作品集。
教学团队由项目主美与专业教研人员构成,定期邀请业界知名原画师进行专题研讨。师资团队均具备8年以上项目经验,主导过3个以上完整游戏项目的美术开发,熟悉从端游到手游的各类风格把控。