培养维度 | 技术要点 | 项目载体 |
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开发基础 | Unity编辑器/C#语法/3D数学 | 城市实景漫游 |
进阶开发 | UGUI/NGUI/移动端适配 | 全景旅游项目 |
架构设计 | 设计模式/人工智能框架 | 魔神剑ARPG |
课程从环境配置开始建立开发认知,通过2048等经典游戏案例掌握C#编程规范。在Unity编辑器操作环节,重点训练预制体制作和组件联动调试能力,培养工程化开发思维。
三维数学模块突破传统教学方式,将向量运算、四元数转换等抽象概念融入房产漫游项目,学员在场景构建中自然掌握空间计算原理。物理引擎部分结合英雄无敌VR项目,实现刚体碰撞、布料模拟等特效开发。
在架构设计阶段,重点训练设计模式的应用能力。通过对象池技术优化资源加载效率,运用反射机制实现动态模块加载。网络通信部分基于TCP/UDP协议开发分布式系统,在魔神剑项目中实现多人在线功能。
课程涵盖Android/iOS双平台发布流程,重点解决移动端性能优化问题。通过HTC Vive设备进行VR项目调试,在幼儿认知教育项目中实践ARKit/ARCore开发规范。全景视频模块教授360度视频采集与处理技术。