通过透视原理与空间构成训练,建立三维空间理解能力。重点解析黄金分割构图法在场景设计中的应用,配合色彩心理学原理进行配色方案设计,为角色塑造奠定专业基础。
教学模块 | 核心技术点 |
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场景道具设计 | 材质表现/机械构造/文化元素融合 |
高级角色设计 | 生物变形/装备系统/种族特征设计 |
卡牌插画创作 | 氛围渲染/等级区分/动态构图 |
掌握从蒸汽朋克到赛博朋克的场景转换技巧,学习如何通过光影效果塑造不同时代的建筑特征。重点解析东方庭院与西方城堡的结构差异在设计中的表现方式。
模拟真实游戏开发流程,完成从概念设计到成品输出的完整创作周期。学员将参与角色设定集制作、宣传海报设计、卡牌套装开发等实战项目,积累可直接用于求职的作品案例。