上海汇众教育游戏模型设计课程构建三维技术人才培养体系,深度整合3ds Max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等专业工具的教学应用。从基础建模规范到次世代场景开发,系统培养符合行业标准的建模设计师,教学大纲包含五大核心能力模块:
通过建筑组件实例教学掌握3ds Max基础操作,重点训练多边形建模技法与UV展开原理,完成树木、建筑构件等场景元素的标准化制作流程。
系统训练手绘贴图技法流程,涵盖Q版与写实风格材质表现,通过武器、护甲等装备建模项目掌握高精度模型拓扑规范。
解析人体解剖结构与面部拓扑规则,通过完整角色案例掌握皮肤纹理绘制、服饰物理模拟等高级建模技术。
结合ZBrush雕刻与Substance Painter材质处理,完成机械硬表面与破损效果制作,掌握PBR材质工作流程与法线贴图烘焙技术。
课程每季度更新行业新技术模块,配备扩展资源库包含800+小时进阶教程,确保教学内容与市场需求同步。
采用企业真实项目案例库,学员需完成3个完整游戏资产开发,掌握从原画分析到引擎导入的全流程工作规范。
学员毕业后可胜任次世代模型师、场景美术师、角色建模师等岗位,职业发展路径涵盖游戏公司、影视动画、虚拟现实等多个领域,合作企业包括国内一线游戏开发厂商。