从3ds Max基础操作到骨骼绑定技术,重点解析人类角色运动规律。通过攻击动作、展示动画等典型实例,掌握角色动画的十二原则在实际项目中的应用技巧。
针对四足动物与幻想生物的特殊运动模式,深度解析不同骨骼结构的动画规律。通过狼、马等典型四足生物案例,掌握非人类角色的动画制作流程。
采用Maya软件进行高端动画制作,学习电影级角色表演动画与复杂场景动画。通过镜头语言与动画曲线的综合运用,完成符合行业标准的动画作品。
教学模块 | 常规机构 | 本校特色 |
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软件教学 | 单一软件基础操作 | 3ds Max+Maya双软件协同 |
项目实训 | 模拟项目练习 | 真实商业项目参与 |
指导 | 简历模板提供 | 作品集定制+企业内推 |
完成课程的学员可胜任游戏动画师、影视动画师、特效动画师等岗位,优秀学员有机会进入育碧、米哈游等知名企业。根据行业调研数据,具备全流程制作能力的动画师薪资普遍高于行业平均35%。
从业10年以上导师团队,累计参与30+款游戏动画制作
接入真实商业项目库,平均每学员完成2个上线作品