本实战导向的Unity教学体系专为开发新人设计,通过六大知识模块构建完整的技能框架。课程重点训练游戏场景搭建、组件交互设计、物理系统应用等核心开发能力,同步解析XR领域前沿技术动向。
知识模块 | 技能要点 |
引擎架构解析 | 场景管理/资源加载/多线程优化 |
组件编程实战 | Camera控制/UI交互/动画系统 |
物理系统应用 | 碰撞检测/刚体控制/力场模拟 |
课程覆盖移动游戏、VR虚拟现实、工业仿真三大应用领域,特别增加ARFoundation框架解析,帮助学员掌握跨平台开发能力。
深度剖析MonoBehaviour生命周期,通过InputSystem案例演示事件驱动开发模式。重点讲解ScriptableObject在数据配置中的创新应用。
详解Addressables资源加载方案,比较AssetBundle不同打包策略的优劣。通过资源热更新案例演示实际开发中的解决方案。