在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏特效设计师已成为炙手可热的职业选择。本课程针对不同基础学员设置阶梯式培养方案,重点攻克粒子系统、物理模拟、光影渲染等关键技术点。
教学模块 | 关键技术点 | 应用方向 |
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2D特效开发 | AE表达式应用、序列帧动画 | 手游UI特效、界面动效 |
3D特效实现 | 粒子系统控制、shader编程 | 端游技能特效、场景交互 |
VR特效开发 | 物理引擎调试、立体空间构建 | 虚拟现实场景特效 |
掌握Photoshop材质绘制技巧与After Effects动态图形处理,完成武器光效、界面交互动画等2D特效原型设计,建立基础视觉表现能力。
通过3dsMax实现粒子系统控制,结合Unity3D引擎完成场景天气系统、角色技能特效等三维动态效果开发,培养跨平台制作能力。
运用虚幻4引擎开发VR环境特效,掌握Niagara粒子系统与物理碰撞模拟,完成战争场景爆炸、魔法技能链等复杂特效制作。