当前游戏产业对二次元风格特效设计师需求增长显著,数据显示该岗位薪资同比上涨18%。本培养方案针对行业趋势定制,重点强化以下三大核心能力:
教学阶段 | 核心内容 | 实训案例 |
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U3D基础应用 | 界面操作/粒子参数调节/贴图烘焙 | 角色能量场特效制作 |
中级技能开发 | ShaderGraph应用/运动轨迹控制 | 连击数字特效实现 |
高级特效整合 | 多系统协同/性能优化方案 | BOSS战全屏特效设计 |
采用行业领先的双轨教学模式,上午进行理论要点精讲,下午实施企业级项目实操。教学案例库包含《原神》风格元素特效、《崩坏3》战斗特效等实战素材。
设备配置方面提供RTX3090显卡工作站,确保8K粒子特效的实时渲染预览。学员可获取网易、米哈游等企业特效资源包用于临摹学习。
第1周:二次元元素构建基础
掌握光晕/星尘/能量波纹等基础元素的组合应用,完成3种以上标准攻击特效模板制作。
第2-3周:复杂技能特效开发
学习多段攻击特效的节奏控制,实现Combo连击特效的视觉衔接与打击感强化。
结业学员可获得包含5个完整特效Demo的作品集,参与网易、鹰角网络等企业的定向人才推荐。往期学员平均面试达82%,最高入职年薪达28万元。
教学团队由参与过《阴阳师》特效设计的设计师领衔,实行每周作品评审与行业动态分析制度,确保教学内容与市场需求同步。