本培养方案聚焦虚拟现实与增强现实领域核心技能,教学体系覆盖三维建模、场景搭建、引擎开发等关键技术节点。学员将通过七个进阶阶段掌握PS图像处理、3dsMax建模、Unity3D开发、Zbrush雕刻等专业工具链的协同应用。
教学阶段 | 技术要点 | 项目产出 |
---|---|---|
基础构建 | PS/3dsMax/CAD | 工业级场景组件 |
次世代建模 | Zbrush/拓扑优化 | 影视级角色模型 |
引擎开发 | U3D/UE4 | 交互式AR应用 |
三维扫描技术教学涵盖文物数字化、工业零件逆向工程等实际应用场景,配套GeomagicWrap等专业软件实操。学员通过案例实践掌握点云数据处理、网格修复、NURBS曲面重建等关键技术。
基于UnrealEngine4的PBR材质系统教学,重点解析光照烘焙、粒子特效、蓝图交互等核心功能。通过家装VR样板间项目实战,掌握Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体等前沿技术应用。
完成课程学员可胜任VR场景美术师、三维技术美术、AR应用开发工程师等岗位。近年毕业生就职于网易游戏、Unity大中华区、奥飞娱乐等数字内容企业,平均入职薪资达行业基准线1.5倍。