本课程采用模块化教学体系,重点培养以下技术能力:
技术平台 | 核心教学内容 | 典型应用场景 |
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Unity3D引擎 | AR项目开发实战、UI交互系统、物理引擎调试 | 移动端AR应用、教育仿真系统 |
UE4虚幻引擎 | 蓝图可视化编程、材质系统优化、C++扩展开发 | 高端VR体验、工业可视化方案 |
从零构建C#编程能力,重点掌握变量控制、流程语句、函数封装等基础编程要素,为后续引擎开发打下坚实基础。
深入理解封装、继承、多态三大特性,通过实际案例掌握游戏开发中常用的设计模式实现方法。
系统学习场景搭建、角色控制、物理碰撞、特效制作等核心功能模块,完成完整的AR项目开发流程。
同步掌握Unity和UE4两大引擎,适应不同项目需求
学习内存管理、渲染优化等企业级开发技巧
完成课程学习可胜任:VR应用开发工程师、AR项目技术总监、跨平台开发工程师等岗位